Faire des mains By Edweels : Cliquez les images pour les voir en grand!
-Créer une Zsphère
-> Et dans le menu défilant de droite, faites Rigging/select mesh
(prendre un simple plan 3D que vous aurez préalablement transformé en polymesh 3D)
-> Puis Topology/Edit Topology.
-> Petit truc pour éviter d'avoir des problèmes avec le premier point d'accroche
cliquez une fois dans le vide avant de commencer, et enfin, esquissez les contours de la main.
-> Et dans le menu défilant de droite, faites Rigging/select mesh
(prendre un simple plan 3D que vous aurez préalablement transformé en polymesh 3D)
-> Puis Topology/Edit Topology.
-> Petit truc pour éviter d'avoir des problèmes avec le premier point d'accroche
cliquez une fois dans le vide avant de commencer, et enfin, esquissez les contours de la main.